¿ Cuál capa o mochila para un Feca vitalidad de nivel 180 para "daños críticos" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un feca de nivel 180 para vitalidad, daños críticos y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños críticos y huida.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
43 Capa o Mochila Inteligencia :
46 Capa o Mochila Suerte :
48 Capa o Mochila Agilidad :
47 Capa o Mochila Potencia :
34 Capa o Mochila Sabiduría :
80 Capa o Mochila Iniciativa :
40 Capa o Mochila invocaciones :
35 Capa o Mochila prospección :
43 Capa o Mochila al retiro de PA :
14 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
16 Capa o Mochila al retiro de PM :
15 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa o Mochila placaje :
23 Capa o Mochila huida :
13 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
13 Capa o Mochila Daños (fuego) :
13 Capa o Mochila Daños (agua) :
13 Capa o Mochila Daños (aire) :
13 Capa o Mochila Daños (neutral) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
13 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
13 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
21 Capa o Mochila daños de fuego :
19 Capa o Mochila daños de agua :
21 Capa o Mochila daños de aire :
21 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
13 Capa o Mochila daños por empuje :
17 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
16 Capa o Mochila Potencia Trampas :
15 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila resistencia al fuego :
33 Capa o Mochila resistencia al agua :
36 Capa o Mochila resistencia al aire :
31 Capa o Mochila resistencia neutral :
28 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
26 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
35 Capa o Mochila % resistencia al agua :
31 Capa o Mochila % resistencia al aire :
29 Capa o Mochila % resistencia neutral :
25 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
16 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
13 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
13 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
13 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
137 Capa o Mochila Suerte :
142 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
131 Capa o Mochila Vitalidad :
125 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
134 Capa o Mochila invocaciones :
135 Capa o Mochila prospección :
128 Capa o Mochila al retiro de PA :
125 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
125 Capa o Mochila al retiro de PM :
126 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
125 Capa o Mochila curas :
127 Capa o Mochila placaje :
127 Capa o Mochila huida :
125 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
125 Capa o Mochila Daños (fuego) :
125 Capa o Mochila Daños (agua) :
125 Capa o Mochila Daños (aire) :
125 Capa o Mochila Daños (neutral) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
125 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
125 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
126 Capa o Mochila daños de fuego :
126 Capa o Mochila daños de agua :
127 Capa o Mochila daños de aire :
127 Capa o Mochila daños neutrales :
125 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
125 Capa o Mochila daños por empuje :
127 Capa o Mochila daños con trampas :
125 Capa o Mochila Potencia Trampas :
125 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila resistencia al fuego :
133 Capa o Mochila resistencia al agua :
133 Capa o Mochila resistencia al aire :
132 Capa o Mochila resistencia neutral :
130 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
129 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
126 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
125 Capa o Mochila resistencia al empuje :
125 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
125 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
125 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
125 Capa o Mochila EfectosFuerza :
132 Capa o Mochila Inteligencia :
135 Capa o Mochila Suerte :
140 Capa o Mochila Agilidad :
133 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
123 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
133 Capa o Mochila prospección :
126 Capa o Mochila al retiro de PA :
123 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
124 Capa o Mochila al retiro de PM :
124 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
123 Capa o Mochila curas :
125 Capa o Mochila placaje :
125 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
123 Capa o Mochila Daños (fuego) :
123 Capa o Mochila Daños (agua) :
123 Capa o Mochila Daños (aire) :
123 Capa o Mochila Daños (neutral) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
123 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
123 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
124 Capa o Mochila daños de fuego :
125 Capa o Mochila daños de agua :
125 Capa o Mochila daños de aire :
125 Capa o Mochila daños neutrales :
124 Capa o Mochila daños :
142 Capa o Mochila Reenvía daños :
123 Capa o Mochila daños por empuje :
125 Capa o Mochila Daños críticos :
123 Capa o Mochila - Criterio 2 daños con trampas :
123 Capa o Mochila Potencia Trampas :
123 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila resistencia al fuego :
131 Capa o Mochila resistencia al agua :
131 Capa o Mochila resistencia al aire :
130 Capa o Mochila resistencia neutral :
128 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
127 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
127 Capa o Mochila % resistencia al aire :
127 Capa o Mochila % resistencia neutral :
124 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
124 Capa o Mochila resistencia al empuje :
123 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
123 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
123 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
123 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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